风平浪静无人知,波涛汹涌千层浪。游戏行业的暴利现在越来越多朋友开始熟知,很简单的例子,就是我们众所周知的手游王者荣耀,每个月的资金流水都有数亿元,可见游戏行业的利润是多恐怖。稍微有些商机嗅觉的朋友陆续加入了游戏产业。
懂的人自然懂,这些都是有数据分析记载的:2018年中国移动网络游戏用户规模达5.65亿人,同比增长3.9%。2019年预计将达到5.86亿人,2018年中国游戏市场规模达2144.4亿元,同比增长5.3%,2018年中国移动游戏市场规模达1455.1亿元,同比增长26.4%,2019年有望达到1695.6亿元........
从商业的角度来看,这些数据都是白花花的银子啊,现在还在愁没有项目做,或者想转型的朋友,欢迎电话交流,或者来公司喝茶。公司坐落于国家重点扶持城市-深圳,深圳市龙华区汇海广场,实力绝对。公司有自主研发,推广,策划,后勤等一系列成熟的团队,现面向全国范围招商游戏代理加盟。
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(游戏资讯)
8月12日,韩国游戏公司网石公开了公司第二季度财报,并公开了未来计划。
今年第二季度,网石创造了销售额5,262亿韩元(折合人民币约为30.5亿元),营业利润332亿韩元(折合人民币约为1.9亿元)。其中,销售额同比增长5.15%,环比增长10.2%;营业利润同比减少46.6%,环比减少2.1%。虽然销售额因为上线的新作,环比有所提升,营业利润却由于即将上线的新作的营销费,环比没出现太多变化。
网石第二季度纯利润为380亿韩元(折合人民币约为2.2亿元),同比减少42.7%,环比减少10.2%。公司预测,今年第三季度将会因为Q2上线的游戏和Q3上线的新作,业绩将会恢复到2017年的水平。